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国际游戏开发“大咖”齐聚琶洲

2016-01-21 11:49:02 中娱智库 阅读

11月21日,广东省游戏产业协会在广州正式成立。当日,来自国家文化部、广东省文化厅、广东省民政厅等相关政府主管部门的领导出席了成立大会,他们对协会未来助推广东游戏产业发展所起的作用提出了殷切希望。

  针对游戏产业对人才需求大的现状,协会还于22日举办了“国际游戏开发者大会”,为行业培养人才出力。会上,广东省游戏协会执行会长鲁晓昆作了“2015广东游戏产业年度发展报告”,这也是广东省首次公布游戏产业相关重要数据和发展状况。

  撰文:周豫 杨一鸣

  广东游戏产业收入预计今年将超千亿

  报告显示,2014年中国游戏市场首次超越美国,以222亿美元成为全球游戏收入排名第一的国家,其中广东省游戏收入占全国72.1%,网民规模居全国第一,游戏游艺收入占全国98.2%;全球收入排行前十的游戏公司里中国两家企业入选,均为广东企业——腾讯蝉联榜单首位,网易首次跻身前十;“2015中国互联网企业100强”中广东10家游戏企业上榜;广东的游戏企业资本化运作也处于领先,上市企业数量2015年比2014年新增近一倍。

  “预计2015年广东游戏收入将超千亿元,广东已成为全球最具活力的产业集群。”鲁晓昆说,广东游戏产业总体上呈现出以下趋势:网页游戏新增用户规模在放缓,企业间竞争更加激烈,新增用户的规模将进一步减少;以网易为代表的传统客户端游戏企业发展迅速,并开始从传统游戏向移动游戏转移。

  随着国家政策的不断发展,游戏行业将持续快速增长,预计2016年广东游戏收入将达1200亿元人民币。尤其是在“互联网+”的推动下,以电视为载体的家庭游戏逐渐浮出水面,互联网电视产品的发展将会提升广东游戏产业在家用主机游戏领域的市场份额。此外,随着国内有关游戏游艺管理政策的调整,新产品、新技术、新玩法也将成为广东游戏游艺产业转型的推动力。鲁晓昆说:“特别是基于AR、VR或两者混合技术的游戏产品也将逐步丰富起来,虚拟与现实场景相结合的探索类、社交类游戏将会成为未来的发展趋势之一。”

  多项政策利好推动游戏研发和精品原创

  广东在虚拟现实游戏领域具有先天优势,在设备制造、游戏产品提供、VR视频内容方面已经走在了全国前列。未来,广东将面临的是电视主机游戏这个新兴领域的全国性竞争。“在这个领域,各省市都在出台各自的扶持政策,在税收、企业落户等都提供了诸多优惠。”在北京中娱智库咨询有限公司创始人高东旭看来,加大扶持力度和精品原创是当下广东游戏产业突破“瓶颈”的关键所在。

  去年,广东省出台了《中共广东省委 广东省人民政府关于全面深化科技体制改革 加快创新驱动发展的决定》。紧接着,今年5月省政府又出台了1号文件《广东省人民政府关于加快科技创新的若干政策意见》,“促进科技创新”列入省委、省政府文件集中发布可谓是全国首例。

  广东省科技厅高新处副处长张冬蕾认为,目前广东出台的诸利好政策将对企业创新投入、孵化育成体系和新型研发机构、激励科技人员创新等方面起到作用,如通过建立研发准备金制度、创新产品与服务远期约定政府购买制度、创新券制度等,充分发挥市场机制配置创新要素决定性作用,激发全社会创新主体活力。“尤其是运用财政补助机制激烈、引导企业普遍建立研发准备金制度的尝试属于"先行先试、全国首创",最大程度体现了广东先行先试的改革自信和创新精神。通过引导中小微企业加强与高等学校、科研机构、科技中介服务机构和大型科学仪器设施共享服务平台的对接,在省级层面首次部署实施"创新券"制度,能够有效破解科技型中小企业产、学、研结合的难题。”张冬蕾说。

  未来需打破传统模式激发“泛娱乐”价值

  22日下午,“2015国际游戏开发者”大会在广州琶洲举行,“打破传统模式立足国际舞台”“泛娱乐趋势下的游戏开发和设计”等议题成了在场热点。实际上,早在2011年,腾讯公司就提出了“泛娱乐”的概念,并基于以游戏为基础衍生出动漫、文学、影视的产业链,而这也是广东为游戏行业发展作出的一大贡献。

  高东旭说,“互联网变现模式中,只有广告和游戏两种模式是较为成熟的,而游戏需要的脚本和文学、动画、美术等领域有关,推广发展渠道与媒体、影视也有联系,因此它是把原本单向发展的文化传播形式实现融合的最佳载体。”以奥飞动漫(002292,股吧)为例,通过产业链构建,它已经走向了漫画、动画、游戏、玩具、周边服装的“迪斯尼”模式,文化产业市值大幅度提升。

  目前,国产游戏已拓展至世界100多个国家和地区,主要出口市场为东南亚、南美、俄罗斯,近期连美国、日本韩国等也开始代理销售广东自主研发的游戏产品。高东旭提出,中山、番禺等地传统游戏游艺机生产虽然已占全国九成份额,但未来如何进一步发挥产业集聚效应加快转型升级是需要考虑的问题,“在当前经济转型的环境下,扩大海外出口和加快产品创新是这一领域的大趋势。此外,贸易方式也应该更多样化,股权投资和并购、代理发行、委托研发、本地化运营、版权贸易等多种形式都可尝试”。


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